ApplikationsentwicklerIn - Coding

Berufsbereiche: Elektrotechnik, Elektronik, Telekommunikation, IT
Ausbildungsform: Lehre
Lehrzeit: 4 Jahre ∅ Einstiegsgehalt: € 2.340,- bis € 2.480,- *
* Die Gehaltsangaben entsprechen den Bruttogehältern bzw Bruttolöhnen beim Berufseinstieg. Achtung: meist beziehen sich die Angaben jedoch auf ein Berufsbündel und nicht nur auf den einen gesuchten Beruf. Datengrundlage sind die entsprechenden Mindestgehälter in den Kollektivverträgen (Stand: 2025). Eine Übersicht über alle Einstiegsgehälter finden Sie unter www.gehaltskompass.at. Die Mindest-Löhne und Mindest-Gehälter sind in den Branchen-Kollektivverträgen geregelt. Die aktuellen kollektivvertraglichen Lohn- und Gehaltstafeln finden Sie in den Kollektivvertrags-Datenbanken des Österreichischen Gewerkschaftsbundes (ÖGB) und der Wirtschaftskammer Österreich (WKÖ).

Hinweis

Ältere Berufsbezeichnung(en): InformatikerIn

Vorgängerlehrberuf: Informationstechnolog(e)in – Informatik

Berufsbeschreibung

Zu den Hauptaufgaben der ApplikationsentwicklerInnen - Coding gehören das Programmieren/Codieren von Applikationen oder Applikationsteilen. Applikationen sind Computerprogramme, die der Lösung von technischen BenutzerInnenproblemen dienen. Die ApplikationsentwicklerInnen müssen bei der Erstellung solcher Applikationen besonderes Augenmerk auf eine spätere Änderbarkeit, Erweiterbarkeit, BenutzerInnenfreundlichkeit, Barrierefreiheit und natürlich auf die Kosten und Nutzen legen.

Bevor es überhaupt zur Erstellung von Applikationen kommt, müssen sich ApplikationsentwicklerInnen intensiv mit den Kundinnen und Kunden auseinandersetzen, welche die Applikationen in Auftrag geben. Sie müssen genau verstehen, was die Kundinnen und Kunden von den zu erstellenden Computerprogrammen erwarten, was benötigt wird und wie es umgesetzt bzw. programmiert werden kann.

Nach dem Erstellen der Applikationen erfolgt noch deren umfangreiche Testung, um einerseits deren einwandfreies Funktionieren sicherstellen zu können und andererseits, dass alle KundInnenanforderungen erfüllt wurden. Dies geschieht unter Zuhilfenahme von speziellen Testprotokollen, in denen der Testvorgang genau festgehalten wird. Dies ist eine sehr wichtige Tätigkeit, die dazu beiträgt, einen hohen Qualitätsstandard der Programmierarbeit zu gewährleisten.

Damit die Kundinnen und Kunden auf lange Sicht keine Probleme bei der Verwendung mit den für sie erstellten Applikationen haben, ist es ein weiterer wichtiger Teil der Arbeit von ApplikationsentwicklerInnen, technische Dokumentationen der von Ihnen codierten Computerprogramme zu erstellen. In diesen ist umfangreich und klar verständlich beschrieben, welche Möglichkeiten und Funktionen die jeweilige Applikation bietet und wie sie bedient werden kann. Zusätzlich kann auch eine Schulung der Kundinnen und Kunden auf die erstellte Applikation durch die ApplikationsentwicklerInnen durchgeführt werden.

Eine weitere Qualifikation von ApplikationsentwicklerInnen ist die Fähigkeit, mittels geeigneter Abfrageprogrammiersprachen, Zugriffe auf Datenbanken zu entwickeln. Dies ist insbesondere bei bereits bestehenden Datenbanken, aus denen bestimmte Daten in einem anderen Programm weiterverarbeitet werden sollen, wichtig.

Zu den Hauptaufgaben der ApplikationsentwicklerInnen - Coding gehören das Programmieren/Codieren von Applikationen oder Applikationsteilen. Applikationen sind Computerprogramme, die der Lösung von technischen BenutzerInnenproblemen dienen. Die ApplikationsentwicklerInnen müssen bei der Erstellung solcher Applikationen besonderes Augenmerk auf eine spätere Änderbarkeit, Erweiterbarkeit, BenutzerInnenfreundlichkeit, Barrierefreiheit und natürlich auf die Kosten und Nutzen legen.

Bevor es überhaupt zur Erstellung von Applikationen kommt, müssen sich ApplikationsentwicklerInnen intensiv mit den Kundinnen und Kunden auseinandersetzen, welche die Applikationen in Auftrag geben. Sie müssen genau verstehen, was die Kundinnen und Kunden von den zu erstellenden Computerprogrammen erwarten, was benötigt wird und wie es umgesetzt bzw. programmiert werden kann.

Nach dem Erstellen der Applikationen erfolgt noch deren umfangreiche Testung, um einerseits deren einwandfreies Funktionieren sicherstellen zu können und andererseits, dass alle KundInnenanforderungen erfüllt wurden. Dies geschieht unter Zuhilfenahme von speziellen Testprotokollen, in denen der Testvorgang genau festgehalten wird. Dies ist eine sehr wichtige Tätigkeit, die dazu beiträgt, einen hohen Qualitätsstandard der Programmierarbeit zu gewährleisten.

Damit die Kundinnen und Kunden auf lange Sicht keine Probleme bei der Verwendung mit den für sie erstellten Applikationen haben, ist es ein weiterer wichtiger Teil der Arbeit von ApplikationsentwicklerInnen, technische Dokumentationen der von Ihnen codierten Computerprogramme zu erstellen. In diesen ist umfangreich und klar verständlich beschrieben, welche Möglichkeiten und Funktionen die jeweilige Applikation bietet und wie sie bedient werden kann. Zusätzlich kann auch eine Schulung der Kundinnen und Kunden auf die erstellte Applikation durch die ApplikationsentwicklerInnen durchgeführt werden.

Eine weitere Qualifikation von ApplikationsentwicklerInnen ist die Fähigkeit, mittels geeigneter Abfrageprogrammiersprachen, Zugriffe auf Datenbanken zu entwickeln. Dies ist insbesondere bei bereits bestehenden Datenbanken, aus denen bestimmte Daten in einem anderen Programm weiterverarbeitet werden sollen, wichtig.

Auf dem Bild ist eine Applikationsentwicklerin zu sehen, die an einem Computer arbeitet.
© AMS / Chloe Potter
Ein Programmierer arbeitet an einem Computer, indem er Code auf zwei Monitoren schreibt und überprüft.
© AMS / Chloe Potter
Auf dem Bild sind zwei ApplikationsentwicklerInnen zu sehen; die Person im Vordergrund arbeitet an einem Laptop, während die andere Person aktiv an einem virtuellen Meeting teilnimmt.
© AMS / Chloe Potter
Applikationsentwickler nehmen an einer Videokonferenz in einem Büro teil.
© AMS / Chloe Potter
Web Development _04 Reworked 06.04.2022
© AMS/Chloe Potter
Web Development _03 Reworked 06.04.2022
© AMS/Chloe Potter
Web Development _01
© AMS/Chloe Potter
Web Development _02
© AMS/Chloe Potter
Web-Development _03
© AMS/Chloe Potter
  • Grundlagen der Programmierung und Wartung von einfachen Websites
    Voraussetzungen:
    EDV-Grundkenntnisse (entspechend ECDL-Standardniveau)

    Institut:
    jobart.at Personalberatung & Training e.U.

    Wo:
    Jobart.at Shuttleworthstraße 14/Objekt 68 A-1210 Wien

  • Der Kurs Voice User Interface Design richtet sich an alle, die lernen möchten, wie man sprachgesteuerte Benutzeroberflächen entwirft, und zeigt Dir, wo und wie sich dies von der Gestaltung visueller Oberflächen unterscheidet. Der Kurs ist für diejenigen geeignet, die sich bereits mit UX-Design auskennen, d.h. Du kennst den Unterschied zwischen einem Wireframe und einem Prototyp, Du hast Erfahrung mit der Erstellung von User Personas, Prototyping und Usability-Tests oder Du hast den CareerFoundry-Kurs Intro to UX Design (oder einen gleichwertigen externen Kurs) belegt. Coding-Erfahrung ist nicht erforderlich, aber Vertrautheit mit Code wäre ein Plus - obwohl Du während des Kurses Zugang zu vielen Ressourcen und Tutorials haben wirst. Während des Kurses wirst Du Dein bereits vorhandenes Wissen über Themen wie das Erstellen von User Personas, Prototyping und Usability-Tests nutzen, um drei "Skills" für Amazons Sprachassistenten Alexa zu entwickeln. Skills sind im Kontext von VUI im Wesentlichen Anwendungen, mit denen Benutzer über ihre Stimme interagieren können. Der Kurs konzentriert sich auf die Vermittlung von Sprachdesign-Fähigkeiten und -Theorien, die auf das gesamte Voice-Ökosystem anwendbar sind, d.h. es geht nicht nur um Alexa. Das bedeutet, dass die Prinzipien für jedes Sprachgerät, wie z. B. Google Assistant, verwendet werden können.
    Voraussetzungen:
    Englisch Grundkenntnisse Level B1.2, UX Design Grundkenntnisse

    Institut:
    CareerFoundry GmbH

    Wo:
    Online

  • In dieser 2-tägigen Schulung "KI-Tools in der Software-Entwicklung" lernen Sie, wie Sie KI-gestützte Werkzeuge gezielt in den Entwicklungsprozess integrieren und effizient nutzen. Sie erhalten einen umfassenden Überblick über State-of-the-Art KI-Tools für die Software-Entwicklung, deren Vorteile und Grenzen sowie Best Practices für eine effektive Nutzung. Ein Schwerpunkt liegt auf der praktischen Anwendung: Sie vertiefen Ihr Wissen über GitHub Copilot, experimentieren mit alternativen KI-Entwicklungstools und optimieren Ihre Coding-Workflows durch intelligente Automatisierung. Darüber hinaus erfahren Sie, wie KI-gestützte Technologien in DevOps, Systemadministration und Architekturentscheidungen eingesetzt werden können. Sie lernen, das maximale Potenzial der aktuellen KI-Technologie in Ihre eigene Arbeitsweise zu integrieren, um effizientere und leistungsfähigere Entwicklungsprozesse zu gestalten. Nach der Schulung sind Sie in der Lage, KI-Tools sicher und effektiv in Ihre Softwareentwicklung einzubinden, Automatisierungspotenziale auszuschöpfen und fundierte Entscheidungen über den Einsatz von KI zu treffen.

    Institut:
    IT-Schulungen.com - New Elements GmbH

    Wo:
    Thurn-und-Taxis-Str. 10 90411 Nürnberg

  • - Java-Grundlagen: Einführung in die Sprache, Werkzeuge und das Ökosystem - Programmier-Grundlagen: Verständnis von Parsern, Compilern, Interpretern und der Laufzeitumgebung - Grundlegende Programmstrukturen: Variablen, Kommentare, Bezeichner, Ein- und Ausgabe, Arithmetische Ausdrücke, Zahlensysteme, Primitive Datentypen und Rundungsfehler - Java-Anweisungen: Deklaration, Zuweisung, Datentypen, If, While, Do, For, Switch und weitere Steuerungsstrukturen - Collections: Arrays, verkettete Listen, Stack, Queue und Hash-Table - Komplexität von Algorithmen: Rekursion, Such- und Sortieralgorithmen - Objektorientierte Programmierung: Sichtbarkeit, Überladung, Vererbung, Modifier, Konstruktoren, Klassen, Interfaces, Wrapper-Klassen und Polymorphie - Multitasking und Multithreading: Threadsicherheit, Synchronisation und Immutables - GUI-Entwicklung: Entwurfsmuster und Grafik-Bibliotheken - UML-Klassendiagramme und Ablaufdiagramme - Reguläre Ausdrücke und Lambda-Ausdrücke - Dateizugriffe und Streams - Fehlerbehandlung und Ausnahmen - Dokumentation mit Javadoc - Distribution von Java-Programmen: Jar, JPackage, JLink und JDeps - Build-Automatisierung und Dependency Management - Automatisierte Tests mit JUnit - Java Native Access (JNA) - Quellcode- oder Versionsverwaltungssysteme - Kommunikation über Netzwerke und Datenbankzugriffe
    Ziele:
    Java für Einsteiger, Java-Programmierung lernen, Java-Testmethoden, Coding für Anfänger, Java-Grundlagen, Softwaretests lernen, Java-Programmstrukturen, Java-Anweisungen verstehen, Java-Collections, Java-Algorithmen, Objektorientiertes Programmieren Java, Java-Multithreading, Java-GUI-Entwicklung, Java-Fehlerbehandlung, Java-Softwaretests, Java-Einsteigerkurs, Programmieren mit Java, Java-Programmierung Grundlagen, Java-Kurs für Anfänger, Java-Testing Grundlagen, Beginner Coding in Java, Einführung Java-Programmierung, Grundkurs Java, Java lernen von Anfang, Java-Programme entwickeln, Java-Code testen, Java-Klassen und Interfaces, Java-Methoden und Variablen, Java-Entwicklungswerkzeuge
    Zielgruppe:
    Der Kurs richtet sich an absolute Einsteiger:innen ohne vorherige Programmiererfahrung, die ein Interesse am Erlernen von Programmierkenntnissen haben, insbesondere in Java mit Schwerpunkt auf Testverfahren. Grundlegende Deutsch- und Englischkenntnisse sowie ein Basiswissen im Umgang mit Computern werden vorausgesetzt, jedoch sind keine Vorkenntnisse in der Programmierung erforderlich.

    Institut:
    Berger Bildungsinstitut

    Wo:
    online, zu festen Unterrichtszeiten

  • - Java-Anweisungen: Deklaration, Zuweisung, Datentypen, If, While, Do, For, Switch und weitere Steuerungsstrukturen - Collections: Arrays, verkettete Listen, Stack, Queue und Hash-Table - Komplexität von Algorithmen: Rekursion, Such- und Sortieralgorithmen - Objektorientierte Programmierung: Sichtbarkeit, Überladung, Vererbung, Modifier, Konstruktoren, Klassen, Interfaces, Wrapper-Klassen und Polymorphie - Multitasking und Multithreading: Threadsicherheit, Synchronisation und Immutables - GUI-Entwicklung: Entwurfsmuster und Grafik-Bibliotheken - UML-Klassendiagramme und Ablaufdiagramme - Reguläre Ausdrücke und Lambda-Ausdrücke - Dateizugriffe und Streams - Fehlerbehandlung und Ausnahmen - Dokumentation mit Javadoc - Distribution von Java-Programmen: Jar, JPackage, JLink und JDeps - Build-Automatisierung und Dependency Management - Automatisierte Tests mit JUnit - Java Native Access (JNA) - Quellcode- oder Versionsverwaltungssysteme - Kommunikation über Netzwerke und Datenbankzugriffe - Einführung in Java: Grundlagen, Werkzeuge und das Java-Ökosystem - Programmier-Grundlagen: Verständnis von Parsern, Compilern, Interpretern und der Laufzeitumgebung - Grundlegende Programmstrukturen: Variablen, Kommentare, Bezeichner, Zeichenkodierung, Ein- und Ausgabe, arithmetische Ausdrücke, Zahlensysteme, Primitive Datentypen, Zahlengrenzen, Rundungsfehler - Java-Anweisungen: Deklaration, Zuweisung, Definite Assignment, Aufzählungen und Enum, Datentypen, Bedingungen und Schleifen (if, while, do, for), Labels, Unterbrechungen, Wechsel, Fortsetzung, Rückkehr - Collections: Arrays und verkettete Listen, Stapel und Warteschlangen, Hash-Tabellen - Komplexität von Algorithmen: Rekursion, Suchalgorithmen, Sortieralgorithmen - Objektorientierte Programmierung: Sichtbarkeit, Überladung, Vererbung, Modifier, Konstruktoren, Klassen, Schnittstellen, Wrapper-Klassen, Polymorphie - Multitasking und Multithreading: Threadsicherheit, Synchronisation, Unveränderliche Objekte - GUI-Entwicklung: Entwurfsmuster, Grafik-Bibliotheken - Klassendiagramme und Ablaufdiagramme - Reguläre Ausdrücke - Lambda-Ausdrücke - Dateizugriffe und Streams - Fehlerbehandlung - Dokumentation mit Javadoc - Distribution von Java-Programmen (Jar, JPackage, JLink, JDeps) - Build Automation und Dependency Management - Automatisierte Tests mit JUnit - Java Native Access - Versionsverwaltungssysteme - Kommunikation über Netzwerke - Datenbankzugriffe
    Ziele:
    Java-Kurs, Java-Programmieren lernen, Java für Anfänger, Java-Programmierung Grundlagen, Einführung in Java, Java Grundkurs, Java-OOP, Java Collections verstehen, Java Multithreading, Java GUI-Entwicklung, Java-Programmierung Einsteiger, Java-Algorithmen, Java Fehlerbehandlung, Java Dokumentation, Java-Softwareverteilung, Java-Testmethoden, Java Coding Basics, Java-Syntax, Java-Entwurfsmuster, Java Lambda-Ausdrücke, Java-Streams, Java-Netzwerkkommunikation, Java-Datenbankzugriffe, Java-Versionen verwalten, Java Dependency Management, Java Build Automation, Java Software Qualität, Programmieren mit Java, Java-Threading kennenlernen, Java-Datentypen
    Zielgruppe:
    Der Kurs "Programmierung Fundamentals mit Java" richtet sich an absolute Einsteiger:innen ohne vorherige Programmiererfahrung, die das Fundament der Programmierung erlernen möchten, insbesondere mit Java. Grundlegende Deutsch- und Englischkenntnisse sowie grundlegende Computerkenntnisse werden vorausgesetzt, jedoch sind keine Vorkenntnisse in der Programmierung erforderlich.

    Institut:
    Berger Bildungsinstitut

    Wo:
    online, zu festen Unterrichtszeiten

  • - Lern- und Arbeitstechniken - Geschäftsprozesse und betriebliche Organisation (BWL) - Arbeitsorganisation und -techniken - Informations- und telekommunikationstechnische Produkte und Märkte - Einfache IT-Systeme - Entwickeln und Bereitstellen von Anwendungssystemen - Vernetzte IT-Systeme - Öffentliche Netze und Dienste - Betreuen von IT-Systemen - Fachliches Englisch - Markt- und Kundenbeziehungen - Qualitätsmanagement / Projektmanagement - Rechnungswesen und Controlling - Systementwicklung - Durchführung von Schulungen - Kundenspezifische Anwendungslösungen - Bewerbungstraining
    Ziele:
    Fachinformatiker:in Anwendungsentwicklung - Umschulung (IHK), Fachinformatiker:in, Umschulung, Anwendungsentwicklung, Entwicklerin, FIAE, Programmierung, Fachinformatik, Qualitätsmanagement, Datenbankentwicklung, Entwicklung, Coding, Informationstechnologie, Fachinformatiker, Programmierer, Webprogrammierung, Datenbanken, Fachinformatiker Anwendungsentwicklung, Scrum, Coder, Java, Datenbankdesign, Entwickler, Softwareentwicklung, IT-Projektmanagement, SQL, IT-Systeme, Objektorientierte Programmierung, Programmiererin, UML, Anwendungsprogrammierung, Netzwerk, Software
    Zielgruppe:
    Der Kurs richtet sich an Arbeitssuchende mit oder ohne Berufsausbildung, die sich für eine Tätigkeit im Informatikbereich interessieren.

    Institut:
    Berger Bildungsinstitut

    Wo:
    online, zu festen Unterrichtszeiten

  • - Einführung in die Welt des Programmierens: Was ist Code? Was passiert im Hintergrund? - Grundbegriffe: Variablen, Datentypen, Operatoren, Bedingungen und Schleifen - Funktionen verstehen und anwenden - wiederverwendbarer Code - Erste Schritte mit JavaScript - die zentrale Sprache für Web und Apps - Einführung in die objektorientierte Programmierung (OOP) - Klassen, Objekte, Methoden - Arbeiten mit Arrays und Objekten - Daten strukturieren und verarbeiten - Einführung in das DOM (Document Object Model) - Webseiten dynamisch verändern - Grundlagen der Benutzerinteraktion: Events, Eingabefelder, Button-Logik - Fehlersuche und Debugging - wie man Probleme systematisch löst - Einblicke in HTML und CSS - Verbindung von Code, Struktur und Gestaltung - Einführung in einfache App-Funktionalitäten mit Webtechnologien - Modularer Aufbau von Programmen - saubere Struktur von Anfang an - Tool-Einführung: Code-Editor (z.B. VS Code), Browser-Konsole, Online-Sandboxen - Verständnis von Frontend vs. Backend - wo läuft welcher Code? - Praxisprojekte: Mini-Rechner, interaktive Liste, einfache Web-App
    Ziele:
    JavaScript, JavaScript Kurs, JavaScript Grundlagen, Programmieren lernen, Webentwicklung Kurs, App Entwicklung, Programmierkurs Einsteiger, HTML, CSS, HTML und CSS, DOM Manipulation, objektorientierte Programmierung, OOP, Variablen und Datentypen, JavaScript Funktionen, Arrays und Objekte, Frontend Entwicklung, Coding Grundlagen, JavaScript Debugging, Web App erstellen, Web App Entwicklung, Programmieren mit JavaScript, interaktive Webseiten, einfache Webprojekte, VS Code Einführung, Browser Konsole nutzen, Eventhandling JavaScript, Programmierlogik verstehen, Code strukturieren
    Zielgruppe:
    Einsteigerinnen und Berufsumsteigerinnen, die in die Web- und App-Entwicklung einsteigen und grundlegende Programmierkenntnisse in JavaScript sowie HTML und CSS erlernen möchten.

    Institut:
    Berger Bildungsinstitut

    Wo:
    online, zu festen Unterrichtszeiten

  • In dieser 1-tägigen Claude Code Schulung lernen Sie, Claude Code als intelligenten Pair-Programmer und agentenbasierten Coding-Assistenten effektiv einzusetzen. Sie erfahren, wie Sie die Entwicklungsumgebung professionell einrichten, Workflows konfigurieren und die KI als aktiven Entwicklungspartner nutzen – weit über ein klassisches Autocomplete hinaus. Sie entwickeln praxisnahe Fähigkeiten im Umgang mit zentralen Interaktionsmustern, wiederverwendbaren Skills, Hooks und dem Model Context Protocol (MCP) und können Claude Code sicher in Ihren täglichen Entwicklungsalltag integrieren. Darüber hinaus lernen Sie, typische Stolpersteine zu vermeiden, Entwicklungsaufgaben gezielt an Claude Code zu delegieren und die Potenziale agentenbasierten KI-Codings in bestehenden Softwareprojekten auszuschöpfen. Am Ende der Schulung sind Sie in der Lage, Claude Code produktiv in Ihren Entwicklungsworkflow zu integrieren und für Codeanalyse, Implementierung, Refactoring und Qualitätssicherung einzusetzen.
  • In diesem 2-tägigen Workshop ""Vom Prompt zur App mit Claude – Agentic Coding in der Praxis"" bauen die Teilnehmenden ihre eigene App, mit Claude Code als KI-Agent in VS Code. Ausgangspunkt ist eine bestehende Open-Source-Anwendung (Go, JavaScript). Davon entwickelt jede und jeder eine eigene kleine Variante: vom ersten Prompt über die laufende App bis zur geprüften, belastbaren Anwendung. KI-Agenten schreiben in Minuten, wofür früher Tage nötig waren. Eine Anwendung, der man vertrauen kann, entsteht aber nur mit der richtigen Arbeitsweise. Diese Arbeitsweise lernen die Teilnehmenden direkt am eigenen Projekt: wie man Prompt und Kontext gezielt einsetzt, wie man mit dem Agenten plant und diskutiert und wie man regelmäßig Security- und Quality-Reviews durchführt. Die Theorie bleibt kurz, gelernt wird durch praktische Arbeit. Am Ende haben die Teilnehmenden eine eigene lauffähige App. Sie wissen auch realistisch einzuschätzen, wo KI-Agenten heute schon stark helfen und wo weiterhin menschliche Kontrolle und Skepsis nötig sind. Außerdem nehmen sie Konzepte, Beispiele und Anregungen mit, die sie direkt in eigenen Projekten einsetzen können. Diese Schulung bietet einen sehr hohen Praxisanteil. Es wird hauptsächlich mit Claude Code gearbeitet.
  • In dieser 1-tägigen Schulung "KI Coding mit Cursor, GitHub Copilot und Claude Code" erhalten Sie einen fundierten Überblick über drei der wichtigsten AI-Coding Tools: Cursor, GitHub Copilot und Claude Code. Ziel ist es, die jeweiligen Stärken, Grenzen und typischen Einsatzmuster aus Entwickler- und Entscheider Perspektive zu verstehen. Sie lernen, wie sich die Tools in Funktionsumfang, Arbeitsweise (z. B. Agent-Mode), Kontextnutzung, Integrationsfähigkeit (z. B. MCP) und Kosten/Limits unterscheiden und wie Sie daraus eine passende Tool-Strategie für Ihr Team oder Ihren Entwicklungsprozess ableiten.
  • 15 In Inseraten gefragte berufliche Kompetenzen
  • .NET
  • Agile Softwareentwicklung
  • Angular
  • C
  • C#
  • C++
  • Datenbankmanagementsysteme
  • Englisch
  • Java
  • JavaScript
  • LINUX
  • Requirements Engineering
  • Softwaredokumentation
  • SQL
  • XML
Auf dem Bild ist eine Applikationsentwicklerin zu sehen, die an einem Computer arbeitet.
© AMS / Chloe Potter
Ein Programmierer arbeitet an einem Computer, indem er Code auf zwei Monitoren schreibt und überprüft.
© AMS / Chloe Potter
Auf dem Bild sind zwei ApplikationsentwicklerInnen zu sehen; die Person im Vordergrund arbeitet an einem Laptop, während die andere Person aktiv an einem virtuellen Meeting teilnimmt.
© AMS / Chloe Potter
Applikationsentwickler nehmen an einer Videokonferenz in einem Büro teil.
© AMS / Chloe Potter
Web Development _04 Reworked 06.04.2022
© AMS/Chloe Potter
Web Development _03 Reworked 06.04.2022
© AMS/Chloe Potter
Web Development _01
© AMS/Chloe Potter
Web Development _02
© AMS/Chloe Potter
Web-Development _03
© AMS/Chloe Potter